• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: rpg (список заголовков)
20:41 

sinner game

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Утащила флешмоб у Мори Джейн.

Идея такова: вы называете персонажа (сыгранного мной или очень хорошо мне знакомого), а я излагаю хэдканоны о нём по 7 смертным грехам:
1. Похоть: хэдканон о романтической/сексуальной жизни
2. Жадность: хэдканон о том, что персонаж копит или собирает
3. Лень: хэдканон о том, что он(а) ненавидит делать
4. Гордыня: хэдканон о чем-то, на счет чего персонаж любит повыпендриваться
5. Чревоугодие: хэдканон о еде или зависимостях
6. Гнев: хэдканон об управлении гневом
7. Зависть: хэдканон о тайных желаниях и зависти




Мори заказала моего персонажа с грядущей школы-игры по МассЭффекту, Адриану Сибо.

1. Похоть: хэдканон о романтической/сексуальной жизни
Два слова: pain kink.

2. Жадность: хэдканон о том, что персонаж копит или собирает
Копит проявления любви/заботы со стороны родителей. Коллекция маленькая и не особо растет.
Копит друзей/последователей, это оказалось более перспективным занятием.

3. Лень: хэдканон о том, что он(а) ненавидит делать
То же, что и все остальные вокруг.

4. Гордыня: хэдканон о чем-то, на счет чего персонаж любит повыпендриваться
Who’s the best? C’est moi!
Адриана знает и верит (а иногда это очень разные вещи) что она - самая талантливая, прекрасная и замечательная и лучше всех вокруг, для неё это аксиома которая большую часть времени не требует доказательства через откровенный выпендреж. Однако если есть благодарная публика, она не прочь покрасоваться.

5. Чревоугодие: хэдканон о еде или зависимостях
Любит дорогое и сладкое - шоколад, вино, дорогие сыры, хорошие наркотики. Любит и знает толк.

6. Гнев: хэдканон об управлении гневом
Совершенно не умеет управлять им. Может при необходимости сдерживать за каменным лицом, но как только появится возможность отбросить её, срывается. Может натворить много чего нехорошего в гневе.

7. Зависть: хэдканон о тайных желаниях и зависти
Адриана завидует тем, кому любовь достаётся за так. Сама она жаждет любви-обожания-поклонения, и готова ради этого на всё.

@темы: Больного маразма, Жедух, RPG

22:43 

Call me maybe! Azathoth edition.

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Пару недель назад мы c Лейкой выбрались на маленькую английскую ролевку по Лавкрафтовским мифам. Поскольку игры, которые принадлежат не к категории "побухать в дурацком в компании ещё тысячи человек" в Англии проходят редко - и ещё реже анонсируются в публичном информационном пространстве, мы ухватились за шанс попробовать что-то новое. Даже не смотря на то, что действо это проходило на ферме в часе езды от Манчестера, который и сам находится далеко и дорого и от Лондона. Поездка на Глорию в какой-то момент вспоминалась почти с нежностью, хотя изумрудные манчестерские холмы, по которым весело прыгают ягнята чертовски живописны.


@темы: RPG, Лытдыбр

19:06 

Внезапно!Флешмоб

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Давно хотела поучаствовать в этом ф-мобе, да всё как-то у малознакомых людей его видела.

Вы отписываетесь в комментариях, а я называю три роли, в которых мне было бы интересно вас увидеть. После этого вы пишете у себя пост о том, как вы видите эти роли, как бы вы их сыграли, и вообще, взялись бы их играть или нет.

От ...Melly... мне прилетело следующее:

1. Жанна д'Арк
2. Владычица Озера
3. Офелия



Bad меня увидела как:

4. Судового кока (пофигу, в морях, или в безвоздушном) -- или любого снабженца в условиях тотального дефицита всего
5. Алису Лидделл (или другой музы какого-нибудь писателя/художника)
6. Мериду



~UPD!~
Продолжаем веселье))


Человек-Шаман выдал следующие маски:

9. Одетта
10. Заговорщица/заговорщик при дворе излишне либерального правителя
11. Спутница/спутник Доктора Кто

запись создана: 18.11.2014 в 15:19

@темы: RPG, Мысли вслух

14:42 

Энаунсмент

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Моя жизнь, как известно, штука крайне внезапная и непредсказуемая, поэтому я внезапно и непредсказуемо прилетаю в Москву 29 июля на 2, может 3 недели. Планы обычные - стоматологи, родственники, поливание цветочков и игры.

{+} О последнем подробнее. На Город Песка я скорее всего (с вероятностью где-то 90%) не попадаю - я узнаю скорее всего во вторник-среду, так что если и поеду, то либо на мелкую совсем роль, либо - если мастера пустят - на что-нибудь внезапно освободившееся. А вот на Питерского Ведьмака наоборот скорее всего попаду, так что надо срочно читать правила и думать кем и как, но да. Если у кого-то есть идеи - стучите. И да, Киса, сорри, но возможно платье я в таком случае оставлю себе, но да. И да, питерцы, на игру я вас резко звать командой не буду, ибо не гуманно, хоть и хочется, но пересечься с вами очень хочется, но да.

@темы: RPG, Лытдыбр

00:26 

Жизненное

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Это была чрезвычайно сумбурная неделя, которая, казалось, растянулась на месяц и включила в себя два семейных сабантуя, работу на благотворительность, поход в кино, дружескую пьянку, ролевку, концерт, которого я ждала полжизни; осознание того, что я не схожу с ума и нога действительно болит, а значит накрылось тазом моё катание на лошадках; и восемь походов к стоматологам, так что я почти всё время ходила красавицей и дурочкой, спасибо ледокаину за наше счастливое детство.

{+} Игра Нео-Кэмп оказалась очень неоднозначной. Мне нравился концепт, но на игре он довольно быстро видоизменился в то, что мне было очень не интересно. Мне нравился мой персонаж, но, судя по отзывам я была чуть ли не единственным игроком, попавшим на одну волну с этим мастером, так что тут сыграла скорее удача чем расчет - чтоб я, да отказалась играть ангела. Модели если и взлетали, то скорее вопреки чем благодаря, хотя неплохие идеи были. То же самое с сюжетами - как я понимаю из отчетов, в основном людям зашла игра между яркими персонажами в подростковые отношения, а не большой сюжет. Плюс у нашей группы стажеров оказалось очень подвешенное положение и по социальному статусу - подростки за своих не считают и в свои планы почти не зовут, а наставники видят в нас детей и на черные советы тоже не приглашают; и по способностям - никто кроме нас самих на знал, что за нас вообще можно голосовать чтобы поднять нам рейтинг и связанные с ним модельной абилки, а нам - ну, как минимум мне, не по роли было сходу просить детей голосовать за меня, а не за них самих. А когда в середине второго дня мастера ввели специальное голосование для нас, они об этом сказали только одной девочке, так что до утра понедельника никто кроме неё не пытался им воспользоваться потому что не знал о нём. Не сказать, что игра была провальная - большинству понравилось, да и у меня было много неплохих моментов, некоторые из которых я сама знаю, что не дотянула, потому что баклан и должна была съехать в субботу, но в целом могло быть сильно лучше, при том небольшими изменениями. Впрочем, если судить по отзывам о предыдущей игре, мастера сделали очень большой скачок в качестве игры и минимизации косяков, так что если сеттинг приглянется, думаю еще поехать к ним.

{+} А вот концерт Аэросмит, на который я подорвалась с середины игры, превзошёл все мои ожидания - не зря я так долго надеялась попасть на него, кажется с самого первого просмотра Армагедона в кино в махровом 98 году. Сыграли весь мой вишлист, и так, что не подпевать в полный голос было нельзя. Еще я теперь знаю, как выглядит пожилой Капитан Джек Воробей, и что даже в почтенном возрасте 66 лет он не перестает зажигать. А пресс у товарища Тайлера такой, что от зависти хотелось выть - видимо общеизвестный слоган теперь звучит как sex, drugs, rock'n'roll and cardio.

{+} Второй Класс мне скорее понравились чем нет. Логика там, конечно, хромает, и первый фильм без сомнения был лучше, но здесь были свои плюсы. К примеру, Ртуть, любовь, которой очень сильно недодали. Неожиданно понравилась Блинк, толковая девочка и хорошо пользуется способностью. Юный Эрик, как верно заметил Логан, всегда был идиотом - а когда вам это говорит Россомахыч, это повод to look at your life, look at your choices. Чарльзу это бы, кстати, тоже не помешало. А вот старики вне конкуренции. Вообще если в первом фильме слэшного фансервиса было больше, то здесь это все просто сделали каноном, при том в обоих таймлайнах. Лучшим моментом просмотра была жалобная просьба безызвестного мальчика(!) из зрителей: "Слэшеры, а можно потише?", на которую пара дюжин голосов радостно отозвалась "НЕТ!"
Надо теперь пересмотреть по-английски, чую в переводе нам эмоций недодали.

{+} Кому интересно про мою учёбу: проект я сдала, оценку дадут в середине мая, но скорее всего на будет значительно ниже той, на которую я рассчитывала, так как у меня возникли некоторые личные форсмажорные проблемы со сдачей. Финальный вариант я покажу как допеределаю и отщёлкаю для группового сайта, но да.


Прослушать или скачать Aerosmith Dream On бесплатно на Простоплеер

@темы: Музыка, Лытдыбр, Кино, RPG

21:12 

Выпрямись, детка!

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Смольный, на который я до последнего опасалась ехать, потому что боязно было оказаться в ситуации "у нас платьешки вместо сюжета" (поскольку я фактически не имела возможности бывать на встречах и активно общаться с мастерами, я до последнего имела очень неполную информацию по игре) и возлагала в основном высокие (на 150% оправдавшиеся) ожидания лишь на пласт снов, оказался не просто лучше чем я ожидала, это была, неверно, одна из лучших игр в моей жизни. Я постараюсь все же написать полноценный отчет, но это займет некоторое время, так что пока краткие результаты:

- быть ми-ми-ми-шной девочкой в ми-ми-ми-шном платьешке в окружении таких же как ты - это очень приятно само по себе. А если все еще и ведут себя именно как девочки, а не как крутые взрослые ролевики - это приятно вдвойне.
- отточила навык устраивать истерику на ровном месте *берет пирожок с полочки*.
- научилась превращать любую горизонтальную поверхность в гробницу и пафосно на ней возлежать царственным трупом.
- приучилась делать книксен на уровне рефлекса при появлении в зоне видимости любого человека, не идентифицурующегося по форме как институтка, при том рефлекс этот, увы, по окончание игры никуда не делся =_=".
- осознала, что игра по рассписанию - весчь, отсутствие даже намека на пожизневку очень и очень держит в форме, не хуже палочек указок классных дам.
- вспомнила, что вживую тоже иногда приятно сыграть не только интеллектуального отморозка, но и высокоэмоциональную идиотку.
- но при этом уже во второй раз за год пострадала от того, что я как игрок все же немного умнее своего персонажа (что все же лучше чем обратный вариант))
- написала пьесу за какое-то мизерное количество времени (не гекзаметром, правда, но похоже), да еще так, что зрителям, кажется, понравилось.
- и эту пьесу удалось поставить не смотря на все перепетии судьбы с первой репетицией за десять минут до премьеры.

{+} Забавно, что попав после игры на концерт тамплевской "Принцессы Грезы" я получила два игровых прихода - один обвмный (да, радуйся, Мори, и меня накрыло), когда Рудель пел о своей болезни у меня перед глазами встала Нина Микеладзе как живая, а второй - театральный, когда Мелисента перечисляет, что "хороша собою, да ума палата, да к тому же знатна и еще богата", я все думала: "да-да-да, именно так Афина должна была про Андромеду говорить, где ж эти слова были день назад!".

@темы: RPG, Лытдыбр

22:23 

What is God to a non believer?

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} С легкой руки прекрасной Лента в волосах... я в четверг подписалась на в целом довольно безумную авантюру: села после работы в электричку и поехала в Брайтон на кабинетку их университетского ролевого клуба.

Многаслов про игровой сеттинг.

{+} И хотя терминология в правилах немного отличается от привычной (Мастера называются Ref'ами, маркеры - phisical reps), толчки они и в Англии толчки. То есть если бы они не говори по-английски, у меня было бы устойчивое впечатление что я этих людей на игре уже встречала, настолько узнаваемые ролевые типажи, но да. Но в целом мне понравилось все, кроме того, что меня пока не совсем вролило - в другой стороны, поскольку "отряд в электричке квенту писал", оно и не удивительно, на пути назад я придумала про персонажа сильно больше, чем знала до или во время игры, ну, и стоять почти полчаса в холодном поезде по среди поля была не очень приятно.

{+} А ещё я теперь знаю чувака по имени Мерлин - он у нас глав. мастер. И да, не по нику, а именно что по имени Мерлин. Так что все наши безумные идеи поттеровских британских имен оказывается не так уж безумны.

@темы: Лытдыбр, RPG

00:46 

Он и пятый раз ходил за кладом старинным из сказочных стран...

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Честно, я скоро заткнусь.

{+} Пятый просмотр Хоббита (да, я понимаю, что на этой фразе в общем-то можно и закончить пост)) прошел для меня под девизом "Трудно быть игротехом". Потому что именно такое впечатление уже не первый раз производит на меня Гендальф.

Много слов рассуждений

{+} Еще пара наблюдений, раз уж всё равно начала.

Кролики и грибы спасли Средеземье, если бы не они, то тьма пришедшая с Востока всех бы зохавала.

С каждым присмотром все заметней как Кили пытается впечатлить дядю и во всем на него походить.

Динамические кресла делают этот ваш аймакс с полпинка. Потому что они, в отличие от порядком надоевшего и зачастую вообще не заметного 3D действительно усиливают эффект присутствия. Как я понимаю это совсем новая технология - у нас тут один или два кинотеатра всего с ними - но я очень надеюсь, что она приживается.

Ну и напоследок, раз уж все побежали, и я сходу: Дин О'Горман, играющий Фили, не только актер, но и и жнец, и швец, и на дуде игрец, смысле фотограф, создающий аушки одним кадром))



фото утащенно у Ленивый скунс

@музыка: дерсу узала - песня гномов

@темы: RPG, Кино, Мысли вслух, Фандомы

13:21 

Let's go practice MEDICINE!

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Вот именно поэтому я практически всегда езжу на игры существом с аптечкой и скальпелем:


@настроение: мва-ха-ха, это не ваш наркоз, это мое вдохновение!

@темы: Доктора, Больного маразма, Жедух, RPG, Позитивное

15:21 

Каждой принцессе положен палач

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} В тему наших ролевых планов с Мори вспомнилось:

Выпрями спину, дитя мое. Ну!
Простолюдины
Гнутся. Потуже корсет затяну...

@музыка: cécile corbel - arrietty's song

@темы: Люди, RPG, Мысли вслух

01:30 

Кто любил его, делай шаг вперед...

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+}Вешать всю ветку репоста не буду, но прочитала у прекрасной Mister_Key:



{+} С одной стороны я не особая фанатка ФЗ, а с другой это вообще редкая возможность увидеть что-то Тамплевское на сцене, тем более что в кое-то веке что-то интересно будут показывать когда я здесь. А то я сегодня как раз горевала о рождественском концерте Мельницы. Так что я пока не могу понять хочу я туда или нет, но да.

@музыка: ирина богушевская - шелк

@настроение: спааааааааать @__@

@темы: Новости, Мысли вслух, Люди, RPG

00:07 

My Neverland Experience

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Восхитительный "водопад" от Ноэми Гудал. Увидев его я поняла, что хочу на какое-нибудь игрушке сделать что-нибудь такое, но да.


@музыка: amanda palmer - i google you

@темы: RPG, Дизигнерство, Хабар

17:42 

Как я спасал мир (сочинение, 4/3)

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Вообще-то я могла бы много на что пожаловаться по поводу игры Река Миров, на которую мы ездили вчера. И про косяки с местом проведения и организацией, и про недозаезд, и про антураж, и про провисание сюжет, когда игроки по часу-два сидел в зале и откровенно страдали фигней, потому что нечем больше было заняться, но не буду, потому что на игре было две вещи, которые "сделали" её для меня.

{+} Во-первых, у нас была совершенно замечательная команда - делегация стимпанковского мира. Мы были самые пафосные, самые антуражные, самые боевые - у нас даже печатная машинка была заминирована - и нас было больше всех. У нас была прекрасная королева, одновременно царственная и деловая. У нас был всесведущий епископ, который все про всех знал и умело этим пользовался. У меня был совершенно замечательный папа, глава нашего дип.корпуса, который на всех заседаниях нашего саммита с неизменной вежливостью очень ясно и четко всем объяснял кто, насколько и в чем конкретно не прав и почему мы не должны делать как они говорят и лучше поступать так, как говорит он, феерически ругался с врагами короны так, что при все желании придраться было невозможно, мастерских уходит от ответа и ответов и даже по итогу обещал подарить мне если не пони, то хотя бы новую сумочку из него. И вообще наш дип.корпус в лице боевой и суровой Морг и "мирного" гренадера, переквалифицировавшегося в секретари, был такой дипломатичный, что даже удивительно, что на игре было так мало трупов. Помимо нашей делегации ещё очень понравились ребята из Гласслэнда, постапокалиптичные военные, и позитивные демоны из Игниса.

{+} Во-вторых, мы, я и мой коллега из соседнего мира, два долбанутых гениальных ученых, выиграли игру. Да, именно так. Да, я знаю, что это ролевая игра и тут можно выполнить свои сюжетные цели, но не выиграть, но в этот раз получилось именно так, и, тысяча чертей, это было безумно приятно. Science rules, baby!

@музыка: nouvelle vague - ever fallen in love

@настроение: сонное =_="

@темы: RPG, Лытдыбр, Позитивное

16:42 

lock Доступ к записи ограничен

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
На память, игнорируйте, но да.

URL
14:22 

Just pay for my account!

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Наткнулась у прекрасной Aneris на забавный клип про ММОРПГ и игроков в них. Порадовало, не смотря на то, что этой травой я не увлекаюсь:



{+} Клип этот - часть сериала The Guild, этакого ММОРПГшного Геншикена.

{+} И всё-таки Фелисия Дэй (а.к.а. Пэнни из "Доктора Ужасного") совершенно замечательная. И то, что она не классическая красотка только добавляет ей обаяния. А ещё она математик, а математика - это наше все.

@музыка: the guild - do you wanna date my avatar

@настроение: сонное

@темы: Позитивное, Больного маразма, Жедух, Американские сериалы, RPG

14:27 

Никто не узнает

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} *исполняется с неподобающими настоящей британской леди танцами, под раздражающе-весёлую музыку*

{+} А если без песнопений, то игра была прекрасная. И пусть на по ролям просто не полагалось экшена, которого очень хотелось, оно всё равно на мой скромный взгляд удалось, даже не смотря на весь форсмажор и то, как мы оттуда выплывали. Всем спасибо, все свободны…до следующего раза, но да.

@музыка: ...ай-ай-ай, убили тётю, убили тётю...

@настроение: спааать, всем спаааать!

@темы: RPG, Взятие Орлеана, Воспоминания, Грибы, Радостное

18:00 

Прошем о поможении

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Добрый(и не-добрые) люди(и не-люди) , дайте мне пинок, а то моё состояние неписец (умное слово не моё) затянулось как-то неприлично надолго. Четыре человека ждут одного моего поста, ещё двое – по персональному посту, и я ведь даже почти поняла, что там должно быть. Но уже почти три недели не могу заставить себя написать хоть строчку псевдо-художественного текста. И самое обидное, что мне вообще-то, как персонажу одной известной песни, хочется «быть мучеником Слова» и «чего-нибудь Творить». Но каждый день, приходя домой, я вместо того, что бы строчить нетленку – ну или жалкую отписку, тут уж как получится - смотрю «Criminal Minds» (и совсем не потому, что у меня через три серии Обнятьиплакать похищают, хотя это, конечно, хороший мотиватор) , потому что он мозг кушает радостно и ничего в ответ не требуя. Так что пните меня пожалуйста, но да.

{+} Кстати о слонах, в смысле Criminal Minds. Второй сезон ощутимее лучше первого. Интересней, запутанней, менее предсказуемый. Из того, что я уже видела, мне больше всего понравилась серия про девочек, которых заперли в подвали.

UPD: Оказывается злобные дайри не понимают греческий. Выяснилось это методом двухчасового тыка в кнопочку "Отправить".

@настроение: челюсть болит((

@темы: RPG, Американские сериалы, Форумы

17:53 

Всякости Разности

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Могла бы и не сомневаться. Даже с бородой, бомжеватым видом и полноценным русским дубляжом Кристофер Экклстон в "Героях" совершенно прекрасен. Так же за вчерашние две серии у меня возникло ощущение, что авторы вдохновлялись не только классическими американскими комиксами, но и не мение классическими творениями Голливуда Болливуда и что в итоге окажется, что все персонажи - родственники. Ещё радует Хиро, но он ведь всех радует.

{+} Доиграла в XII Финалку. Всё-таки от красивого голоса, да с южно-английским акцентом, у меня пропадает даже намёк на волю, особенно если ещё и реплики хорошие. Так, остались ещё Kingdom Heart и Star Ocean и можно будет переходить к новым играм.

{+} Очередная флешмобоигрушка от  Мори Джейн. Я даю вам пять ассоциаций на какого-нибудь вашего персонажа (можно даже на ваш выбор), а вы уже делаете с ними что хотите, к примеру постите у себя с комментариями.

Юкими Эйхара (моё позитивное японское гексли)

Фиона Финниган (моя аццкая ирландская штирлицо-жуков)

Франческа де ля Мот ле Вайер (имя для своего персонального "больше гламура и розового цвета" придумала не я!)

@музыка: VERMICELLI ORCHESTRA - Хорна

@настроение: хлю...в смысле неплохое

@темы: RPG, Американские сериалы, Доктора, Наблюдения

12:33 

Роли, которые играют люди

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Да, давненько я не постила флэшмобов. Мне оно особнно интересно, поскольку в последнее (особенно в последнее) время я, во-первых, много размышляю о своей игре, а во-вторых, хочу поиграть что-нибудь новое. Итак:

1. Какие роли мне стоит сыграть?
2. Какие роли мне не стоит пытаться играть никогда?
3. Вы бы сыграли со мной в паре? Если да, то что?

@музыка: Roxette - Crash! Boom! Bang!

@настроение: йа подушко

@темы: Наблюдения, RPG, Форумы

19:01 

Кролики-самоубийцы

Глаза у нас добрые, а рубашка - смирительная.
{+} Сменила диз. Да, у меня очередной приступ любви к 12 Финалке. Это Фран, она принадлежит к расе вьера. Да, у неё кроличьи ушки. Она кавайна и прекрасна.

{+} Начала играть в "Рагнарёк". Да, Цезарь, и я тоже. Забавно, мило, затягивает, но пока не штырит. Возможно потому, что я ещё пока в локациях для новичков.

{+}
Какие-то странные сны мне снятся. Вчера мне надо было дописать чистокровную анкету для моего персонажа, так она мне снилась, при том в картинках. Проснувшись я поменяла фамилию одному из персонажей на ту, что была во сне. Сегодня мне снился Рагорёк и локация для новичков с бессмертными монстрами. Я не стала с ними драться за экспу, а быстро выполнила данный там же квест ради трэшки. Ибо я меркантильна.

{+}
А ещё мне вчера снилась полёвка по какому-то псевдосторическому фэнтези. Там был византийский император, его союзница, тоже какая-то то ли прынцесса, то ли королева. Я была прорицательницей из клана таких де (*машет лапкой* Привет, Гарт Никс) и мы были вроде как при этой даме. Там были бани. рынок, интриги и почему-то арабские хот-доги. Но это всё не важно, потому что при общей бредовости мне там страшно понравилось я хочу ещё. Хочу на полёвку!

{+} Боюсь думать о том, что приснится этой ночью.

{+} Подумываю не поотыгрывать ли Луну Лавгуд на поттеровском форуме. Уже придумала личное звание.

Бамбук? Ну да, и бамбук тоже...

@музыка: Masayoshi Yamazaki - Minuet (Minstrel Song Edit)

@настроение: довольное

@темы: Лытдыбр, @дневники, RPG, Мозгожорство

Shattered Mirror

главная